Glowne Zasady Panujace w DBZO2
1. HP gracza odnawia sie automatycznie (proporcjonalnie do max hp)
2. MP gracza odnawia sie za pomoca jedzenia (wypada z potworow) lub ladowania (do kupienia w sklepie za 100 zeni - Charge MP)
3. SP gracza odnawia sie automatycznie (proporcjonalnie do max sp)
4. Dostepne sa rozne klasy, kazda z nich ma odpowiedni schemat transformacji:
-Goku (4 transformacje, +10 do kazdej ze statystyk kazda, od 20 i 40 i 60 i 80 lvl'a)
-Vegeta (4 transformacje, +10 do kazdej ze statystyk kazda, od 20 i 40 i 60 i 80 lvl'a)
-Gohan (4 transformacje, +10 do kazdej ze statystyk kazda, od 20 i 40 i 60 i 80 lvl'a)
-Trunks (2 transformacje, +20 do kazdej ze statystyk kazda, od 25 i 60 lvl'a)
-Goten (2 transformacje, +20 do kazdej ze statystyk kazda, od 25 i 60 lvl'a)
-Uub (2 transformacje, +20 do kazdej ze statystyk kazda, od 25 i 60 lvl'a)
-Piccolo (1 transformacja, +40 do kazdej ze statystyk, od 50 lvl'a)
5. Bedac w stanie transformacji, obowiazuja nas pewne limity:
-kazdy atak kosztuje nas pewna ilosc MP,jest on zalezny od danej transformacji (od 1 do 4 MP za cios)
-ladowanie MP odbywa sie dluzej w zaleznosci od rodzaju transformacji, im wyzsza transformacja - tym dluzej sie laduje
6. W grze mamy dwa rodzaje broni, krotkiego (miecze itp) i dlugiego (ataki ki) zasiegu.
7. Kazdy pojedynczy atak dlugiego zasiegu kosztuje nas dodatkowo 10 MP.
8. Ataki dlugiego zasiegu maja duza sile, w zamian zabieraja nam czesc exp'a - zaleznie od rodzaju ataku (np zamiast 8 dostaniemy 3pkt exp'a za zabicie potwora)
9. Sterowanie:
-CTRL (atak)
-SHIFT (bieg- 1 SP za 1 krok)
-ENTER (podnoszenie przedmiotow)
-STRZALKI <^V> (poruszanie sie)
-F3 (jedzenie zywnosci z plecaka)
10. Dostepne sa 2 typy czarow (spells):
-KiUp (dodaje HP)
-KiDown (zabiera HP)
11. Czary mozna kupic w sklepie, ich uzycie kosztuje nas dana ilosc MP (uzywamy ich poprzez wybranie czaru w spells, klikamy na cel - klikamy 'cast' pod lista)
12. W sklepach znajduja sie przedmioty, lecz nie wsystkie mozna kupic - istnieja takie, ktora mozna otrzymac poprzez pokonanie potwora
Jak Zaczac
1. Miejsce w ktorym zaczynamy gre
2. Nasi pierwsi przeciwnicy w jaskini (zalecamy do 10 lvl'a)
3. Przeciwnicy dla swiezych (zalecamy od 10 lvl'a)
4. Przeciwnicy dla slabo doswiadczonych (zalecamy od 20 lvl'a)
5. Przeciwnicy dla doswiadczonych (zalecamy od 30 lvl'a)
6. Sklepy
7. Statek przenoszacy nas na NAMEK
8. Bank w Hercule/Satan City(inni mowia na to DEPO)
9. Arena (odbywaja sie tutaj turnieje)
Na Czym Poleg Gra
1. Gra polega na zostaniu najsilniejszym (sila zalezy od wysokosci statystyk)
2. Za zdobycie kazdego level'a otrzymujemy dana ilosc pkt do rozdania w dowolna z czterech statystyk (speed, magic, strength, defence), dodatkowo pojemnosc naszego HP wzrasta o 5:
+2 pkt jesli nasz speed jest wiekszy od 10
+3 pkt jesli nasz speed jest wiekszy od 20
+4 pkt jesli nasz speed jest wiekszy od 30
+5 pkt jesli nasz speed jest wiekszy od 40
3. Kazda ze statystyk odpowiada za cos innego:
-strength (sila zadawanych ciosow, im wieksza- tym wiecej obrazen zadajemy pojedynczym ciosem)
-defence (obrona przed zadawanymi ciosami, im wieksza- tym mniej obrazen otrzymujemy z pojedynczego ciosu)
-speed (za kazdy pkt speed, pojemnosc naszego SP wzrasta o 5, czego efektem jest dluzsze bieganie - rowniez dzieki niemu dostajemy wiecej pkt do rozdania co lvl [patrz pkt 2])
-magic (za kazdy pkt magic, pojemnosc naszej many wzrasta o 5)
4. W grze dostepne sa zadania (questy), za ktorych wykonanie dostajemy exp oraz smocze kule (otwieraja nam przejscia):
-dostepnych jest 7 kuli ziemskich (czerwony gwiazdki)
-dostepnych jest 7 kuli galaktycznych (czarne gwiazdki)